在青年气候教育传播上,你们还将开展哪些工作?
郑欢:我们面向的群体是技术从业人员,也希望在文化艺术领域产生影响力。我们将会联合各开源社区以及科技爱好者成立一个以全球技术为环境的社区,希望“链接”技术从业人员与气候议题,他们掌握着最实际的工具,我们相信他们可以在最有前景的场景中对解决气候变化
问题有所帮助。
此外,我们还和游戏开发者、媒体数字艺术作家以及科幻作家合作,让他们用非常未来的方式去讲气候变化与人类之间的关系,让讲述变得可视可交互。因为气候传播最大的挑战就在于,我们当下的行为造成的影响具有实践的滞后性和地域空间性,这让气候变化和人的相关性变得难以建立,所以我们希望通过美的、未来的方式去做气候传播方面的工作。
比如,科幻作家陈楸帆最近写了一本新书,针对低碳和气候变化意味着什么,我们进行了交流,并为他提供了一些报告和数据,他在书中的一些章节就提到了环境和气候变化。我们也请艺术家根据相关内容创作艺术作品,阐释未来技术和环境的关系。
这些年,很多人在做存量的工作,我们的机构希望“破圈”,去做增量的工作,让更多“圈外人”了解气候变化的重要性,并且通过大家喜闻乐见的方式做。
我们还做了一款游戏,和国内的一些游戏机构合作,把生态环境相关议题的信息和资料分发给年轻人,让他们去学习,并通过48小时的时间开发出一款好玩、能说明气候和人类关系基本知识的游戏。
我觉得,青年人能做的就是不断实践、创造和发声,多合作、少比较。