游戏公司为什么也要搞碳中和?

2023-7-25 16:06 来源: 环球零碳研究中心

提到碳足迹,大多数人首先会想到的是汽车尾气、工厂废气、秸秆焚烧等可见的碳排放。事实上,日常生活与消费同样会产生碳足迹。

据了解,全球游戏玩家数量已经超过了30亿,即在全球约80亿人口中有40%的人都在玩游戏。专家预计,到2027年,全球游戏玩家有望再增加6亿。

虽然单个游戏玩家的用电量很小,但全球这30多亿人一起玩游戏,用电量急剧增加,就会对环境产生重大影响。

联合国环境规划署于2019年在联合国气候峰会上发起“玩游戏,救地球”联盟(Playing for the Planet Alliance),这提示我们,游戏行业也可以加入到绿色行动中。

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游戏行业的碳排放超出想象

一般来说,游戏领域的碳排放主要来自硬件、实体游戏介质制造和、流媒体传输与数据中心。一方面,通过游戏硬件和数据中心的能源消耗来增加碳排放,另一方面,游戏硬件(例如游戏机、计算机和移动设备)的生产和使用也需要大量能源,并会产生碳排放。

此外,鼠标、键盘和耳机等游戏外围设备的生产和运输也会产生碳排放。比赛和会议等游戏活动相关的旅行和交通也会造成碳排放。最后,旧游戏硬件和外围设备(例如电子垃圾)的处理也会增加碳排放。

以游戏机为例,索尼的PlayStation 4是世界上最受欢迎的游戏机之一,自2013年推出以来已售出超过1.17亿台。根据剑桥大学的一项研究,制造一台PS4并将其从中国运送到英国会排放 89公斤二氧化碳,这一数据包括从采矿到制造和海运的所有数据。这与美国生产一桶原油的排放量类似。

一旦游戏机到达目的地,游戏本身就可能是能源密集型的,尽管量化相关的排放量很棘手:它们因游戏机、游戏和系统设置而异。2019年,曾有一项研究估计,美国游戏玩家每年总共消耗高达34太瓦时的电力。这比该国最大的核电站一年的发电量还多。

更重要的是,在这项研究中还发现,美国所有游戏的能源使用每年会导致2400万吨二氧化碳排放,相当于道路上增加超过500万辆汽车。在报废方面,2019年全球倾倒的5300万吨电子废物中,近10%是小型设备,包括游戏机。

除游戏机外,云游戏服务也蕴含着隐形的碳足迹。

随着云游戏服务的推出,游戏玩家可以不需要购买游戏机或高端处理器、显卡,随时随地通过互联网访问各个终端的游戏。这也意味着玩家可以减少购买硬件设备造成的资源浪费和能源消耗。

然而,索尼在2019年全球气候峰会上发布的年度报告显示,如果企业不主动对云游戏进行技术革新,那么通过在线云流媒体传输视频游戏可能比使用数字下载或物理光盘留下更大的碳足印。

云游戏将强大的处理能力和能源消耗从家中客厅转移到远程数据中心。这些数据中心需要大量的能源和复杂的冷却系统来保证一年四季24小时、一周七天的运转。这些能源消耗都是玩家所看不见的。

一项研究表示,如果有30%的玩家采用云游戏,那么到2030年,游戏的碳排放量将增加30%。

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各大游戏公司已经率先行动

不过,游戏玩家通常不太关注游戏的能源使用或碳足迹。这些玩家只关注游戏是否好玩,过程是否流畅,对游戏过程中用了多少电量全然不知。

所以,这些玩家也压根不知道,有些游戏即使不使用,每小时也可消耗高达8.2瓦的电量。

不过,游戏公司开始注意到这个问题。例如,微软在2022年3月份宣布,已将“节能”模式设为所有新Xbox游戏机的默认选项,取消了耗电量约20倍的默认待机设置。另外,微软还承诺将生产82.5万台“碳中和”的Xbox主机。

日本企业集团任天堂表示,其当前Switch游戏机的电力需求是2017年发布型号的一半。

索尼互动娱乐公司也表示,索尼PlayStation 4通过使用高效的电源供应、功耗缩放技术、节能休息模式等减少了1750万吨的碳当量排放,这一数值有望在2030年达到3000万吨,相当于2017年整个丹麦的碳排放量。此外,索尼的PlayStation 5预计只需要0.5w的功率就可以实现暂停和恢复功能,比上代节省了72%的功率。如果有100万用户使用这一功能,它将节省相当于1000个美国家庭平均每年的用电量。

另外,现在很多游戏通过玩家的闯关,也能为环境提供一些好处。

比如,热门游戏《Alba:野生动物大冒险》,该游戏的主角是一个女孩,她试图阻止人们在一个美丽的地中海岛屿上建造度假村。游戏横跨PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PC和iOS等多个平台,向用户传授保护和恢复的重要性,同时将每次下载的部分收益用于支持植树,来帮助减少大气中的温室气体。

目前为止,Alba已经促成了100万棵树的种植和3个栖息地的恢复,这个数字还将继续增长。

游戏不再仅仅是一个人的事情。考虑到气候变化将对全球各地的社区产生不利影响,在游戏中,可以教育、激励和吸引尽可能多的人来参与到气候行动中来。

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参考资料:

[1]https://www.thestar.com.my/tech/tech-news/2022/12/20/theres-a-small-but-growing-push-to-make-video-gaming-greener

[2]https://mp.weixin.qq.com/s/YhSRR2iug-eu8gmlMnSUcg

[3]https://mp.weixin.qq.com/s/Z9J1UWat5JiKj1hmX46wXA

[4]https://mp.weixin.qq.com/s/czdJwBgMXwhHTCIhcdF2zQ

[5]https://www.maddyness.com/uk/2023/02/23/how-can-we-make-the-gaming-industry-greener/

[6]https://www.polygon.com/features/22914488/video-games-climate-change-carbon-footprint

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